Zajímáte se o hru Team Fortress 2, máte zájem se starat o tuto herní sekci a chtěli by jste pomoct portálu tweetyservers?
Napište nám a staňte se redaktorem TF2 sekce!
Zajímáte se spíše o hru samotnou? Pomozte nám tedy s rozvíjením TF2 serverů.
Napište nám a staňte se adminem TF2 serveru!
|
|
|
Team Fortress 2 (TF2) je multiplayerová, týmová first-person střílečka se strategickými prvky. TF2 bylo oznámmeno v roce 1998 jako originální mód Team Fortress pro Quake, od té doby prošel několika změnami a designovými koncepty. V roce 1999 se hra zdála být velmi odlišná od originálu Team Fortress který byl vytvářen jako realistický mód, nyní je ovšem Team Fortress graficky založen spíše na umění J. C. Leyendeckera, a dnes populárním trendu CGI filmů (například film Pixar/Disney, Úžasnákovi)...
|
|
|
|
|
|
|
|
Devět herních tříd je seskupeno do tří kategorií, tak aby pomohli novým hráčům při výběru pozice v týmu, mohou být ovšem hrány v jakékoliv roli, jsou to Obrana, Útok a Podpora. Změny oproti originálu jsou, že každá třída je více jedinečná a odlišná aby bylo zajištěno vždy originálního hraní. Jedna z nejrazantnějších změn je, že byli odstraněny granáty všem třídám a zůstali pouze Demomanovi. Neoficiální důvod je, aby se zamezilo spamování výbušninami ve hře.
Vývoj probíhal po 6let od ohlášení, a minimum informací o pokroku, zařadilo tuhle hru na seznam nedodělávek.
V červenci roku 2006 na Electronic Arts tiskové konferenci, Valve odhalily Team Fortress 2 jako multiplyerový doplněk k Half-Life 2: Episode Two. Konferenční trajler představil orginální herní třídy a velmi zajimávé grafické zpracování, které bylo spíše veselejší a vrtošivější oproti původním záměrům tvůrců. Generální ředitel Valve, Gabe Newell, se nechal slyšet že jeho hlavním cílem bylo vytvořit "nejlépe vypadající a nejzábavější multiplyerovou hru ."
Tak jako v herním předchůdci Team Fortress Classic, tak i v Team Fortress 2 si můžou hráči vybrat mezi devíti třídami povolání, každá má své silné a slabé stránky. Některé třídy se změnily oproti originálu Team Fortress, ale základní elementy zůstali zachovány: „Heavy“ třída je pomalá, ale má 300 života (health), zato „Scout“ třída je rychlý, ale má zase pouze 125 života.
Jsou zde některé vlastnosti pozměněny pro zvýšení hratelnosti. Herní třídy jsou vybalancovány pro zvýšení efektivity strategie při použití rozličných herních tříd. Některé třídy spolu velmi dobře spolupracují, například Soldier a Demoman, nebo Heavy a Medic. Další změnou je brnění (Armor), které bylo odstraněno ze hry. Každá třída má odlišné číslo zdraví, od 125 jako Scout, Spy, Sniper a Engineer až po 300 pro Heavy, ovšem žádná třída se nedá jen tak zabít, pokud ji hrajete správně. Inženýrové (Engineer) mohou zvednout nepřítelovu zbraň a tak doplnit „metal“ (kov), což je jejich stavební materiál na teleporty, sentry věže, a doplňovací dispensery. Ostatní třídy sbírají zbraně pouze k doplnění jejich munice (Ammo). Munice je univerzální, takže hráč nemusí sbírat přesně jeho zbraně. Spawn Rooms slouží krom toho že se zde vždy po smrti a odpočtu cca 15sec narodíte a taky k doplnění munice a životů do maxima.
Hra obsahuje detailní žebříčky zobrazující: hraný čas každé třídy, průměr dosažených bodů, maximum bodů, největší zranění (damage) a mnoho dalších věcí, které se vám zobrazují při načítání hry. Můžete si je ovšem vždy vyvolat a detailně prohlédnout v sekci „Player Stats“. Statistiky se zobrazují i ve hře v podobě malého okénka vždy po smrti, a upozorňují hráče jak si stojí, například mu sdělí jak se dostal blízko ke svému rekordu zabitých nepřátel se stávající třídou, nebo jestli zůstal déle naživu než byl jeho rekord což vypadá na dobrý nápad prodloužení doby hratelnosti. Hra zobrazuje pouze tzv. „body“ ostatním hráčům na ScoreBoardu. Je to pro to, aby se nebojové třídy (support) drželi mimo přímý boj a nestal se ze hry prachobzčejný FragHunt (lov za fragy, dnes běžně známý pojem kazící například Counter-Strike, kdy se hráči nesnaží splnit úkol mapy ale nasbírat co nejvíce fragů). Ostatně takový Medic dostává body i za zabité nepřátele někým koho zrovna Healuje (oživuje). Takže se může stat, že i Medic drží první příčku hry! Inženýr dostává body za lidi, kteří projdou jeho portálem nebo za každého zabitého jeho sentry gunem (SG).
Mezi novinky ve hře přibylo tzv. „DOMINATE“. Pokud zabijete protihráče 3x v řadě, všem se to vpravo nahoře napíše, že hráč plyer1 dominated player2, ovšem pokud player2 zabije player1 dostane tzv. „REVENGE“ což je sladká odplata, vše vede k dosažení většího počtu bodů. Dále tu jsou tzv. Kritické zásahy, jsou vybrány podle hráčova umístění na ScoreBoardu, zvýšení uděleného zranění raketami, granáty, broky atp. kdy se projektily zbarví do týmové barvy a při výstřelu je doplňuje elektrizující zvuk. Nutno dodat, že to je pouze výstřel a už je jen na hráči zda-li protivníka trefí a udělí mu pořádnou lekci. Pokud se vše zadaří uvidíte nad postřeleným protivníkem slova „CRITICAL HIT“. Dokonce i sekundární zbraně jako je basebolová pálka Scouta nebo Demomanova flaška a další mohou být nabity Critical Hitem. Kritické zásahy se vypisují jako Head Shot. Postavy dynamicky zvukově reagují na změny prostředí, například pokud Pyro někoho zapálí tak křičí Fire Fire Iam on fire, nebo na začátku kola podobně jako v CSS, samozřejmě nechybí staré známe hlášky jako Help, Incoming, které si může sám hráč spustit. Nejkrásnější jsou hlášky když zabijete několik nepřátel a pořád žijete :) .
Novinkou po updatech se staly tzv. "ACHIEVEMENTS" (herní úkoly). Nyní nejsou ještě doplněny všem charakterům, pouze Pyro, Medik a Heavy si už mohou splnit své úkoly. Při splnění 10 úkolů dostane 1. zbraň. 16 úkolů stačí na 2. zbraň a při dosažení 22 úkolů dostanete poslední 3. zbraň. 1. zbraň bývá náhrada za secondary (u pyra za brokovnici dostanete flaregun=světlici), 2. zbraň už nahradí primary slot (medik namísto UberCharge ma Crietzkrieg = místo nesmrtelnosti dáte kolegovy samé crity) a 3. finální nahradí melee zbraň, sekyrka u pyra nebo pilka u medika. Tyto zbraně si vybíráte v menu hry a můžete mít u sebe pouze jednu dané třídy.
TWSE.cz D'n'B radio
TWSE.cz Trance radio