REALMLIST si také můžete stáhnout klepnutím na tento text!
(Namísto vlastní editace popsané v kroku 2.)
|
|
|
Druidi jsou odpradávna strážci světa. Celé generace zůstávali v pokojném spánku, až dokud se nemuseli vzbudit, aby čelili hrozbě Plamenné Legie. Po Archimondově porážce se Druidi rozhodli zůstat v probouzejícím se světě a pomoci znovu vybudovat území zničené Legií. Útok Legie zanechal obrovskou jizvu v přírodním řádě a druidi se zavázali jej vyléčit.
Mágové Warcraftu kdysi centralizovali svou moc do magického města - Dalaran. Po tom co byl Dalaran zničen Plamennou Legií, se dalaranské učení rozprchlo do nejvzdálenějších koutů Lordaeronu i Kalimdoru. Přece jen se našlo několik mágů, kteří se vrátili do Dalaranu a snaží se ho pod magickým štítem znovu vybudovat.
Azeroth je domovem velké škály zvířat. Od Lordaeronu až po Kalimdor můžete potkat různé druhy zvířat. Některá jsou přátelská, jiná zas divoká a agresivní, ale všechna sdílejí jednu stejnou vlastnost. Všechna tato zvířata jsou zvláštně propojená s Huntery. Hunteři stopují, zabíjejí a umí si zkrotit každé zvíře, které najdou v divočině. Jejich filozofií je tvrzení, že jejich zbraně a jejich zvířata jsou jedinými stejnými přáteli.
Paladinové, vyznavači Posvátného Světla mají jediný úkol - chránit Alianci. Paladiny najdete od severních lesů zvaných Tirisfal Glades, kde bojují proti postupu nemrtvých Forsakenů až po jih, v Blasted Lands, kde drží svoji stráž nad Dark Portálem. Ovládajíc svoje mocné kladiva a sílu Světla, tito Svatí bojovníci velí jednotkám v bojích a sami se vrhají do těch největších bitev.
Azeroth je domovem mnoha náboženství. Většinu z nich řídí Priesti. Oni ji šíří po celém světě. V Kalimdoru jsou Night Elfští priesti oddaní Měsíční bohyni Elune, zatím co Dwarfští priesti v Khaz Modanu rozšiřují mezi lid víru ve Světlo, v ruinách Lordaeronu nemrtví Priesti vyznávají černou interpretaci Posvátného Světla. Jedno ale mají všichni priesti společné. A to je jejich schopnost manipulovat s těmi, kteří se jejich víře oddají.
Plížící se ve stínech a vycvičení k tomu, aby se rychle ztratili z očí, roguové Azerothu excelují útokem ze zálohy. Nepřehledné situace mají nejraději, při nichž útočí, v tom mají největší výhodu - to je povolání roguů. Pomocí jejich rafinovaných triků, fyzických schopností, ukrývání se a maskovaní, rogunové nemají problém uživit se jako zloději, hrdlořezi, špióni a vrahové.
Shamani jsou duchovní vůdci klanů a kmenů. Komunikují s duchy, mají vize budoucnosti a vedou svůj lid přes temné časy. Kvůli svojí moudrosti a pokojnosti jsou považováni za pacifisty. Když je ale něco vyprovokuje, dokážou celou paletou schopností zakročit proti hrozbám.
Warloci byli mágové, kteří propadli temnému učení. Toužící po temných vědomostech, propadli se do magie, která nepocházela z Azerothu. Svou sílu nyní čerpají od Plamenné Legie, která jim dovoluje používat ničivé energie a vyvolávat démonické přisluhovače.
Warrioři jsou bojovníci orientovaní na boj zblízka. Jsou velmi houževnatí a jsou mistry zbraní a taktiky. Jejich schopnosti jsou proto specializované na boj muže proti muži.
Death Knight je prvním tzv. Hrdinským Povoláním. Tato povolání se od těch původních v některých věcech zásadně liší. Za prvé si Death Knighta nemůže vytvořit úplně každý. Pro jeho vytvoření musíte mít datadisk Wrath of the Lich King a navíc také nějakou postavu, která má alespoň 55. úroveň. Váš Death Knight bude mít po založení také level 55 a neobjevíte se v lokaci, kde byste se normálně objevili s Vaší rasou, ale objevíte se v Nekropoli, která létá nad Eastern Plaguelands (Ebon Hold). To může být menší nevýhoda, pokud chcete dělat i profese. Budete s nimi začínat normálně od 0, pouze First Aid bude mít na DK automaticky skill 225. Vytvořením Death Knighta nesmažete žádnou svou jinou postavu.
Death Knight nepoužívá ani manu, ani energii ani hněv. Používá speciální veličinu známou jako Síla Run. Jsou známy tři typy run - blood (krev), frost (mráz), unholy (nesvatost). Od každého typu má Death Knight dvě. Ještě jsou tu také runy Death (smrt), které mohou nahradit runy předchozí. Pomocí ability Runeforging sestavuje různé kombinace run a vkládá je potom na své zbraně, což mu poskytuje různé pasivní buffy. Používáním těchto run poté získáváte Runic Power a ten zase Death Knight používá pro svá další kouzla. Každou runu lze použít jednou za 10 sekund (dá se změnit pomocí talentů). Runic Power funguje podobně jako Rage, ale rozdíl je hlavně v tom, že pokud chcete použít Death Knightovo kouzlo, dosáhnete nejlepšího výsledku se 100% Runic Power, s nižším Runic Power se účinek kouzla snižuje.
Death Knight je všestraným bojovníkem. Dokáže zastat místo tanka, kvůli jeho schopnosti nosit plátovou zbroj, ačkoli nemůže nosit štít. Udílet zranění hlavně v PvP mu jde ale také velmi dobře, jelikož může nosit dual-wield (dvě jednoruční zbraně) i silné obouruční zbraně . Navíc si umí z mrtvol vyvolávat nemrtvé pomocníky a i další jeho kouzla, jež jsou pro něj opravdu specifická, mu v boji velmi pomohou.